torch писал:
Уведомления о рестартах
Сделать так, чтобы за 10, 5 и 1 минуту до рестарта по центру экрана и одновременно в чате игрокам писалось сколько времени осталось до рестарта карты. А так же когда рестарт уже начался, чтобы на экране было сообщение, что сейчас идет рестарт, потому что это происходит неожиданно и сбивает с толку.
Информационное окно
В меню привилегий добавить пятый пункт, при нажатии на который будет отображаться таблица с ценами на привилегии и донат услуги. По моему, это очень полезная вещь.
Действия админов
Всем мешает когда админы берут кого-то грабом (или стукают через админ меню) и все действия над игроком видит весь сервер, например "админ закрутил экран" и так далее. Я предлагаю избавиться от этого колхоза и флуда в чате, сделав так, чтобы такие сообщения приходили только игроку, которого админ мучает грабом, и всем админам, а обычным игрокам нет, чтобы не засорять общий игровой чат. То есть, если админ берёт игрока грабом и условно замораживает его, сообщение о том что админ заморозил игрока, будет видеть только сам игрок и все остальные админы.
Иерархия граба
Многим админам не нравится что их могут брать грабом другие админы. В связи с этим предлагаю сделать настройку в меню, которая позволит запрещать другим админам брать вас (админа) грабом. При этом смотрители смогут брать грабом всех админов независимо от того, включена у них эта функция или нет.
То же самое касается и смотрителей - они смогут отключить возможность другим смотрителям брать их грабом. При этом главный смотритель и главный админ смогут брать их грабом в любом случае.
Чаты команд
Предлагаю убрать чаты команд (клавиша U), так как админ может быть в команде террористов, а в чате КТ игроки договариваются о фарминге или оскорбляют кого-либо, и админ этого не видит. Поскольку на сервере есть плагин /pm, проблем с этим быть не должно.
Ekimov писал:
Перчатки не очень, а так прикольный)
Начисление донат валюты за онлайн:
Все любят халяву и хотят что-то приобрести на сайте, но не у всех есть на это деньги, особенно у подрастающей аудитории сервера. Предлагаю сыграть на чувстве халявы и внедрить систему наград за онлайн, которая по моему мнению поможет мотивировать игроков и самое главное админов проводить больше времени на сервере.
Я считаю, что необходимо сделать плагин, который будет считывать сколько времени игрок отыграл на сервере, и за отыгранное время ему будут автоматически начисляться донат рубли на баланс сайта при условии, что в профиле привязан его стим айди.
Важным условием будет то, что на сервере обязательно должно быть не менее 5 активных игроков - то есть игроки находящиеся в наблюдателях или в режиме афк, не считаются активными, и им соответственно тоже деньги за онлайн не начисляются.
Если игрок случайно вылетел с сервера, у него есть 10 минут чтобы зайти обратно. Если он за 10 минут обратно не зашёл, то цикл сбрасывается и отыгранное время сгорает. Если он позже зайдёт, ему необходимо будет заново отыгрывать часы.
Если на сервере было 5 активных игроков и кто-то вышел, то через 10 минут, если не появится пятый активный игрок, время у всех обнуляется.
Количество донат рублей:
Игроки/VIP:
1 час - 1 руб
2 часа - 1 руб
3 часа - 2 руб
4 часа - 2 руб
5 часов - 3 руб
(Общая сумма за 5 часов: 9 руб)
Админы:
1 час - 1 руб
2 часа - 2 руб
3 часа - 3 руб
4 часа - 4 руб
5 часов - 5 руб
(Общая сумма за 5 часов: 15 руб)
Смотрители:
1 час - 1 руб
2 часа - 2 руб
3 часа - 4 руб
4 часа - 5 руб
5 часов - 6 руб
(Общая сумма за 5 часов: 18 руб)
Топ-3 игроков за карту:
Предлагаю поощрять активность игроков на сервере. Помимо денежных вознаграждений, которые я предложил выше, я предлагаю награждать трёх игроков, которые в течение одной карты проявляли наибольшую активность.
Как это будет выглядеть:
В конце каждой карты, то есть перед рестартом, на экране в текстовом формате отображается топ-3 игрока, сделавших наибольшее количество убийств в течение всей карты. Этим игрокам на следующей карте (сразу после рестарта) будут предоставлены скидки в игровом магазине сервера (/shop):
1 место - скидка 10%
2 место - скидка 8%
3 место - скидка 5%
Таким образом у игроков появится мотивация убивать, чтобы выгодно совершать покупки после рестарта на следующей карте.
Данная система будет работать при любом онлайне, будь то 2 человека или больше 10.
Хотелось бы услышать мнения игроков и администрации по поводу вышеизложенных предложений, заинтересуют ли такие системы вас для активной игры, или мы зря потратим время на разработку? все-таки выгода будет для всех и играть станет интереснее.
Отредактировал: torch, 28 июня 2026 г, 10:14
